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I Beelzebub sono spiriti demoniaci che risiedono nei corpi di degli insetti e compaiono come nemici nel videogioco del 2001 Devil May Cry. Il loro modo di muoversi rispecchia alla perfezione l'aspetto rivoltante che hanno assunto dopo aver posseduto degli insetti. Risiedono principalmente nelle fognature del castello su Mallet Island e sono simili alle Marionette, sia in numero che in potenza. Anch'essi infatti attaccano in gruppo, spesso sciamando addosso ai loro nemici.

Tipologie[]

Beelzebub blu[]

Questi Beelzebub ricordano delle gigantesche mosche. Agili e orrendi, tendono ad attaccare dopo aver svolazzato un po' in giro. La sostanza che vomitano, simile a un ammasso di larve, è in realtà un potere maligno che impedisce alle pistole di Dante di sparare finché non si stacca. Nel caso si venga colpiti, è consigliato passare all'arma bianca per ucciderli.

Beelzebub verdi[]

Questi Beelzebub assumono le sembianze di mantidi giganti. Attaccano solo dopo essersi avvicinati alla preda, ma data la loro lentezza, sono spesso facili da evitare. Di norma sono lenti e grotteschi, ma possono accelerare significativamente quando attaccano. Queste creature verdi fungono da riserva per i Beelzebub volanti. Le loro dimensioni maggiori rispetto a quelle dei loro simili blu enfatizzano la loro forza fisica superiore. Si cibano dei cadaveri, assorbendone il potere maligno e rafforzandosi.

Poteri e abilità[]

Possono essere affrontati ed eliminati in qualunque modo si voglia. Dando loro le spalle attaccheranno con gli artigli. Come i Blade, sono vulnerabili quando pancia all'aria. Colpiteli con forza a mezz'aria per farli cadere ed esporne il morbido ventre. Attenzione però, poiché possono sputare veleno.

Curiosità[]

  • Il nome dei Beelzebub deriva da quello del demone ebraico Belzebù, che significa "Signore delle mosche". Questi è un demone di alto rango, le cui mosche trasportano le anime nell'Abisso.