FANDOM


“ Questo mondo è strano Un luogo in cui esseri soprannaturali con strani poteri che appaiono ultraterreni e umani che usano la magia tecnologica per combattere contro di loro. “

~ Ryouko Kusakabe

Per natura e creazione, fantasy e fantascienza sono completamente opposti l'uno dell'altro e raramente sono stati combinati. Tuttavia, nel corso dei decenni i generi fantasy e fantascientifico divennero più grandi e insieme crearono un nuovo genere; la scienza fantasy è uno dei generi più famosi in circolazione. Viene utilizzato all'interno di varie forme di media che sono già state create. Sono usati in anime, manga, fumetti, film, cartoni animati e ogni altra forma di media.

La scienza deriva dal termine Fantascienza e Fantasia deriva dal termine Fantasy , Science Fantasy è una categoria che combina i due generi in uno. In altre parole, Science Fantasy è un genere che combina aspetti della Fantascienza con aspetti della Fantasia.

Ciò che rende un fantasma di fantascienza Modifica

La combinazione di fantascienza e aspetti fantasy. Come l'uso della tecnologia e della magia o qualsiasi altra cosa relativa ai due generi.

Esempi di cattivi di fantascienza Modifica

  • Bowser : utilizza sia la tecnologia magica che quella futuristica per eliminare Mario e i suoi amici.
  • Darth Vader : utilizza i suoi poteri Jedi e la tecnologia futuristica per raggiungere i suoi obiettivi.

Fatti importanti da ricordare Modifica

  • Il cattivo non ha necessariamente bisogno di essere in un mondo in cui sia la fantascienza sia la fantasia sono presenti, solo il fatto di essere coinvolti in Magi-Tech può garantirgli un posto in questa categoria.
  • I cattivi che hanno solo aspetti tecnologici e / o standard di fantascienza non contano come cattivi della scienza fantasy, hanno bisogno di avere aspetti legati al genere fantasy.
  • I cattivi che hanno solo aspetti di fantasia magici e / o standard non contano come cattivi della scienza, hanno bisogno di avere aspetti legati al genere della fantascienza.

Tutti gli elementi (82)

I contenuti della comunità sono disponibili sotto la licenza CC-BY-SA a meno che non sia diversamente specificato.