I Grandi Esseri sono una razza di straordinarie entità divine e gli antagonisti principali del videogioco del 2015 Bloodborne.
Personalità[]
Le loro motivazioni, strategie e modo di pensare vanno oltre l'umana comprensione, ma è implicito che siano "di spirito comprensivo". I Grandi Esseri hanno provocato, direttamente o indirettamente, la piaga delle belve, una malattia trasmissibile attraverso il sangue le cui origini risalgono al sangue contaminato che venne recuperato dal labirinto perduto di Pthumeru. Questa piaga venne strumentalizzata dai Grandi Esseri nel tentativo di trovare un surrogato per i loro figli perduti, poiché è noto che tutti quanti loro bramano un figlio, ma sono destinati a perdere il loro, e pertanto ne cercano un surrogato.
Grandi Esseri noti[]
- Amygdala
- Cervello di Mensis
- Emissario celeste
- Ebrietas, figlia del cosmo
- Cacciatore
- Kos
- Mergo
- Balia di Mergo
- Presenza della luna
- Oedon
- Orfano di Kos
- Rom, il ragno ottuso
Amygdala minori[]
Gli Amygdala minori sono un gruppo di Grandi Esseri che compare su Bloodborne come ostacolo per il cacciatore.
Sono entità mostruose con un corpo simile a quello di un ragno, una piccola coda e una testa simile a quella di una mosca con numerosi occhi bulbosi che fuoriescono quando sferrano attacchi arcani. Hanno otto braccia con mani a sei dita, e artigli simili a quelli dei rettili sui piedi. A differenza del vero Amygdala, queste creature inferiori hanno dei tentacoli sulla testa.
Non è noto quale sia il vero scopo degli Amygdala minori, ma si dice che i Grandi Esseri siano "di natura comprensiva", quindi è possibile che siano lì per aiutare gli esseri umani e sorvegliarli, anche se la loro incapacità di comprenderli rende ciò impossibile. Non è noto quale sia il loro legame con il vero Amygdala, ma è probabile che siano suoi servitori, che appartengano alla stessa specie oppure che siano una sua estensione metafisica.
A differenza degli altri Grandi Esseri, gli Amygdala minori sono visibili agli occhi del cacciatore solo se questi ha 40 punti Intuizione o più, anche se si palesano anche nel caso si manifesti una Luna di sanguesmunto.
Sembrano anche essere in grado di trasportare altre entità in altre dimensioni, poiché trascinano il cacciatore nella Frontiera dell'incubo se possiede la Tonsilla di pietra o nell'Incubo del cacciatore se è in possesso dell'Occhio di cacciatore ebbro di sangue. Ciò gli infligge però la Follia, che può portare alla morte.
Poiché tutti i Grandi Esseri sono entità che provengono da un piano esistenziale superiore, sono immortali, hanno forza e resistenza sovrumane, e sono fortemente in connessione con il regno degli incubi. I loro altri poteri variano, e vanno dal teletrasporto e la creazione di servi all'informità e all'onnipotenza quando si trovano nel loro reame.
Tuttavia, poiché si manifestano sotto forma di carne e sangue in dimensioni che non sono le loro, possono essere uccisi anche da creature mortali.
Galleria[]
Immagini[]
Curiosità[]
- I Grandi Esseri di Bloodborne sono un palese omaggio alle svariate divinità ed entità create da H.P. Lovecraft..
- I tentacoli sulla testa degli Amygdala minori ricordano vagamente quelli di Cthulhu.[1]