
Klaus Kerner è l'antagonista secondario del gioco per computer del 1992, Indiana Jones e il destino di Atlantide.
Ruolo[]
Kerner è una spia nazista che vuole trovare Atlantide per usare la sua antica e potente tecnologia per conquistare il mondo. Viene visto per la prima volta con Indy al Barnett College, con lo pseudonimo di "Mr. Smith". Dopo aver sbloccato una piccola statua e aver trovato una perlina metallica, ruba il tallone e la statua sotto la minaccia di una pistola. La perla è costituita da una potente sostanza chiamata "orichalcum", che Kerner e il suo superiore, il Dr. Hans Ubermann , vogliono utilizzare per creare armi di distruzione di massa.
Indy riesce a rintracciare i nazisti ad Atlantide, dove scoprono una massiccia macchina nel cuore della città progettata per trasformare gli umani in dei. In passato, la macchina aveva orribilmente mutato gli Atlantiani, ma i nazisti credono che la macchina lavorerà su di loro a causa delle loro superiori qualità ariane. Ubermann intende diventare prima un dio, ma Kerner affamato di potere sale sulla piattaforma di ascensione e ordina a Ubermann sotto la minaccia di trasformarlo in un dio. Tuttavia, Ubermann usa solo un tallone di orichalcum per alimentare la macchina, e Kerner viene trasformato in un mutante, prima di saltare alla morte in una buca di lava.