Il re demone Mallard è il vero antagonista principale del videogioco del 2009 The Legend of Zelda: Spirit Tracks.
È un tirannico demone che in passato si scontrò più e più volte con una divinità della luce e venne sigillato ma successivamente riuscì a ritornare in seguito alla morte di Ganondorf e alla fondazione di Nuova Hyrule, con l'obiettivo di conquistare il regno nascente. Dopo essere stato sconfitto e sigillato dalla divinità della luce utilizzando le rotaie, Mallard viene resuscitato cento anni dopo dal suo servitore, il Ministro Mirona, utilizzando il corpo della principessa Zelda come recipiente.
Biografia[]
La biografia di Mallard è organizzata secondo la più recente linea temporale ufficiale di Zelda.
Linea temporale dell'eroe adulto[]
Prima di Spirit Tracks[]
Mallard viene menzionato nel prologo di Spirit Tracks come re demone. Combatté la divinità della luce più e più volte ma venne alla fine sconfitto e sigillato, perdendo nel processo il suo corpo fisico. Quando venne sigillato nel terreno da delle speciali rotaie costruite dalla divinità della luce, attese la sua occasione di ritornare. Le rotaie vengono spesso definite delle vere e proprie catene per lui.
Spirit Tracks[]
All'inizio del gioco, il Ministro Mirona separa lo spirito di Zelda dal suo corpo così da riuscire a resuscitare Mallard utilizzando il corpo di un reale di Hyrule. Verso la fine del gioco, Mallard viene resuscitato nel corpo di Zelda, tradendo subito dopo Tristalpin, l'aiutante di Mirona, e fuggendo nel mondo delle tenebre insieme a Mirona a bordo di un treno chiamato treno demoniaco. Tristalpin decide così di allearsi con Link.
Alla fine, Link usa l'arco della luce per espellere Mallard dal corpo di Zelda, e il treno demoniaco viene distrutto. Mallard cerca di possedere nuovamente Zelda, ma Tristalpin si frappone e fa rientrare il suo spirito nel suo corpo originario. Furioso, Mallard uccide Tristalpin e prende possesso del corpo di Mirona, tramutandosi in un'entità mostruosa simile a Ganon. Mallard sostiene di non poter mantenere questa forma a lungo in quanto Mirona è stato posseduto contro la sua volontà, ma giura di distruggere il mondo nel poco tempo di cui dispone. Link e Zelda tuttavia riescono a sconfiggerlo e gli sferrano il colpo di grazia trafiggendogli la testa con la spada degli spiriti, uccidendo sia lui che Mirona.
Linee temporali dell'eroe caduto e dell'eroe bambino[]
In queste linee temporali, Nuova Hyrule non viene mai fondata, e dunque Mallard rimane imprigionato nelle rotaie.
In altri media[]
Super Smash Bros.[]
Mallard appare come trofeo in Super Smash Bros. for 3DS.
Curiosità[]
- In giapponese, il termine utilizzato per identificare l'entità che ha sigillato Mallard può riferirsi a una entità o a molteplici (tanto che in italiano vengono chiamati "spiriti"). Tuttavia, vi è un momento nel gioco dove Doruotea parla di questo essere definendolo una entità celeste che scoccava frecce con l'arco della luce, il che conferma (insieme alle immagini mostrate nel prologo) che si trattava molto probabilmente della stessa dea Hylia.
- Dopo la distruzione e l'esilio di Ganondorf nel grande mare, Mallard è probabilmente una successiva reincarnazione di Mortipher.
- Curiosamente, condivide il titolo originale con lo stesso Mortipher e con Ganondorf (Demon King, letteralmente "re dei demoni", che in italiano è stato però adattato con re demone per evitare di confonderli).
- Come quasi tutti i personaggi principali di Spirit Tracks, anche il nome di Mallard è un riferimento al mondo delle ferrovie. Nello specifico, il "Mallard" era la locomotiva a vapore più veloce del mondo.
- Condivide svariati tratti con lo stesso Mortipher:
- Entrambi gli antagonisti sono i veri antagonisti del rispettivo capitolo.
- Entrambi gli antagonisti hanno attaccato il mondo del rispettivo capitolo e sono stati sigillati dopo aver seminato morte e distruzione.
- Entrambi gli antagonisti trascorrono la maggior parte del tempo sigillati, e si liberano solamente alla fine.
- Entrambi gli antagonisti vengono riportati in vita dall'antagonista principale del rispettivo capitolo.
- Entrambi gli antagonisti collaborano con l'antagonista principale del rispettivo capitolo durante la battaglia finale (Mortipher usa Ghiraim come spada, mentre Mallard consuma il Ministro Mirona per rubargli il corpo).