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Tribal-leader-papu-papu

Papu Papu è un personaggio dei videogame della serie Crash Bandicoot. Appare come primo boss in Crash Bandicoot e in Crash Bash (Papu Pummel), come secondo boss in Crash Team Racing e fa un'apparizione anche in Crash Twinsanity nel Villaggio degli Indiani.

Descrizione[]

Papu Papu è il capo sciamano di una tribù indigena di N. Sanity Island. I suoi passatempi preferiti sono mangiare e dormire. Sembra che il suo nome voglia dire "Passami ancora il piatto, amico" nella sua lingua nativa. È un personaggio neutrale. Ciò vuol dire che non sta dalla parte di Crash, né lavora per il dottor Neo Cortex, sebbene in Crash Team Racing venga protetto dalla maschera di Uka Uka. Come regola, prova antipatia verso chiunque, specie se lo si sveglia da uno dei suoi tanti sonnellini giornalieri, o viene interrotto mentre fa colazione. In Crash Bash si scopre la sua magica capacità di evocare cloni in miniatura di Crash. Molte volte manda le sue guardie indigene contro Crash, ma queste vengono sempre eliminate in qualche modo.

In Crash Twinsanity cerca di sacrificare Cortex al Dio Totem senza successo.

Epilogo in Crash Bandicoot[]

Nella conclusione alternativa di Crash Bandicoot si scopre che Papu Papu trasformò i resti del castello di Cortex in un resort di lusso, spiegando così l'esistenza della sesta stanza di teletrasporto in Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back.

Epilogo in Crash Team Racing[]

Nell'epilogo di Crash Team Racing si scopre che Papu Papu entra a far parte di una società di lotta e si fa chiamare "Sig. Ventre Spietato", ma la sua mossa speciale verrà bandita a causa di molte lesioni agli avversari.

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